Wróć do WOW!
Matter.js · Fizyka 2D

Grawitacja : fizyczna piaskownica

Łap i rzucaj obiekty, które realnie zderzają się ze sobą. Zmień grawitację, poczuj różnicę między lotem na Księżycu a upadkiem na Jowiszu.

rzuć obiekt

Ładowanie fizyki…

Silnik Matter.js

Bryły sztywne (rigid bodies) z pełną obsługą kolizji, tarcia i odbicia. Silnik symuluje 60 kroków fizyki na sekundę.

Łapanie i rzucanie

MouseConstraint łączy kursor sprężyną z ciałem (stiffness 0.2). Po puszczeniu ciało zachowuje pęd, im szybciej puścisz, tym dalej poleci.

Przełącznik grawitacji

Modyfikacja engine.gravity.y w czasie rzeczywistym. Zakres: 0 (nieważkość) do 2.53× (Jowisz). Różnica jest natychmiast wyczuwalna.

Mobile-first

Na mobile mniej obiektów (14 vs 26). Dotyk obsługiwany przez konwersję TouchEvent na MouseEvent, ta sama fizyka, ten sam efekt.

Chcesz taki efekt na swojej stronie?

Interaktywna fizyka może służyć jako hero, gra, wizualizacja danych albo element brandingowy, efektownie i wydajnie, ładowany tylko na tej podstronie.

Bezpłatna wycena